전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 28층에서 우리 영웅가 草原の魔女에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B4에서 적 퀸를 거두어간다.
草原の魔女가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 草原の魔女가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 폰가 C3에서 B4로 뛰어오른다.
草原の魔女가 C6에서 C7로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 草原の魔女가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다; 그다음 草原の魔女의 폰가 B7에서 B6로 전진한다.
우리 영웅가 B1에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 草原の魔女가 비숍를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D5에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 28 statistics
Against 草原の魔女, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.