전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 28층에서 우리 영웅가 草原の魔女에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B4에서 적 퀸를 거두어간다.

草原の魔女가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 草原の魔女가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 폰가 C3에서 B4로 뛰어오른다.

草原の魔女가 C6에서 C7로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 草原の魔女가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다; 그다음 草原の魔女의 폰가 B7에서 B6로 전진한다.

우리 영웅가 B1에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 草原の魔女가 비숍를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D5에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 28 statistics

Against 草原の魔女, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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