전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C5에서 B6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 E7에서 E6로 전진한다. B6에서 C7로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. C8에서 C6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 F2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

E1에서 F2로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 E7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 C7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 B8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐가 B7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 C8에서 B8로 전진한다.

그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1