전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C3에서 D4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 C3에서 D4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 C8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

D5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D5에서 C6로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 D7에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다. 쥐의 폰가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 C4에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D6에서 E6로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G6에서 G5로 뛰어오른다.

쥐가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 G5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 A5에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 A6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 F4에서 A4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 C7에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 B7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 F6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 C5에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. B4에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 A6에서 A7로 전진한다.

우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 A7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 A7에서 A6로 전진한다.

우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다. E2에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 A6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F2에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 50 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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