전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 C4에서 C5로 뛰어 적 폰를 잡는다.
체크메이트. 쥐가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
C4에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
체크메이트: 쥐가 C3에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.