전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 C4에서 C5로 뛰어 적 폰를 잡는다.

체크메이트. 쥐가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

C4에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

체크메이트: 쥐가 C3에서 우리 영웅를 마무리한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

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