전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐王와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C6에서 적 폰를 거두어간다.

쥐王가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 쥐王가 H5에서 F7로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐王가 나이트를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B6로 옮긴다, 그리고 쥐王의 룩가 D7에서 D5로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 쥐王는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

쥐王가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐王는 판을 떠난다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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