전투 연대기

우리 영웅가 쥐王 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

12수가 지나도 먼지는 아직 가라앉지 않는다.

쥐王의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 쥐王의 나이트가 C7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 A1에서 B1로 룩를 전진시킨다, 그리고 쥐王가 비숍를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 쥐王가 나이트를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐王가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다. B8에서 우리 영웅의 룩가 쥐王에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐王가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B6로 옮긴다. 은신. 우리 영웅의 함정이 쥐王를 혼란에 빠뜨린다.

그림자 속에서 배후 공격. 쥐王가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

쥐王의 칼날이 G5에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

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