전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 E6에서 C7로 뛰어 적 룩를 잡는다.

우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H7에서 E7로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 G5에서 E4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 E7에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 C1로 비숍를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 룩를 B8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 F8에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 룩를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 나이트를 E4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B2에서 E5로 뛰어오른다.

박쥐가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

박쥐가 C6에서 C7로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다. 박쥐의 체크: 나이트가 B5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 C3에서 B4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 룩를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 C4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

박쥐가 D7에서 B7로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 A4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E7에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 A4에서 B5로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 룩를 C7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 D8에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 A7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D5에서 B6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 F4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 B6에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E6에서 F5로 전진한다.

우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H5로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 G6에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 H6의 퀸로 체크를 건다.

박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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