전투 연대기
Alberto C.가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
Alberto C.의 비숍가 F4에 착지해 アルファ박쥐의 비숍를 물리친다!
Alberto C.가 アルファ박쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
Alberto C.가 C1에서 B2로 비숍를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. B2에서 D4로, Alberto C.의 비숍가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 G8로 밀어낸다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 나이트가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐가 F4에서 F3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alberto C.가 룩를 A1에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 Alberto C.가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 룩가 F5에서 D5로 전진한다. Alberto C.가 D4에서 E3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 룩를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 나이트를 F4에 둔다. アルファ박쥐가 F4까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
E3에서 F4로, Alberto C.의 비숍가 アルファ박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 D7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 alberto C.가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
체크: Alberto C.가 룩를 G1로 옮기며 포위망을 조인다.
アルファ박쥐의 왕가 G8에서 F7로 전진한다. Alberto C.가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 폰를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 룩를 F1에 둔다. 체크메이트: アルファ박쥐가 G4에서 Alberto C.를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 1
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.