전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다.
우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 D6에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 C1에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 나이트를 B6에서 A4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 E6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 E3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C5의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 A4로 옮긴다. 쥐가 나이트를 B6에서 A4로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 E3에서 A7로 비숍를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 C3로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 A7에서 B8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E3로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. C7에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.
쥐가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 A7에서 B6로 비숍를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 C5를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 E6의 폰로 체크를 건다.
쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. E7에서 우리 영웅의 비숍가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 B5에서 A4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B5로 옮긴다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.