전투 연대기

결투가 시작된다: 10층에서 우리 영웅 대 쥐王.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 D1에서 A4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐王는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 D1에서 A4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐王가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

B2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐王가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 퀸가 B5에서 B4로 뛰어오른다.

C1에서 쥐王가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. 쥐王가 C2의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐王가 룩를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐王가 룩를 D7로 밀어낸다. 메이트. H8의 우리 영웅 룩가 쥐王에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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