전투 연대기

결투가 시작된다: 10층에서 우리 영웅 대 쥐王.

우리 영웅의 퀸가 D1에 착지해 쥐王의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 쥐王를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐王의 폰가 H2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 쥐王의 나이트가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

쥐王가 C5의 비숍로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 그림자 속에서 배후 공격. 쥐王가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

쥐王가 D7에서 D8로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐王가 폰를 D5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다. 쥐王의 폰가 G7에서 G5로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 A4에서 A6로 룩를 전진시킨다.

쥐王가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다, 그리고 어둠 속에서 쥐王가 폰를 B5로 밀어낸다.

우리 영웅의 룩가 C6를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 쥐王의 위협을 조용히 제거한다.

쥐王가 E7에서 B4로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐王가 왕를 F8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 C6에서 F6로 뛰어오른다.

쥐王의 룩가 D8에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐王가 룩를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G3에서 G4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐王가 룩를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 쥐王가 E8에서 D8로 룩를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐王가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다.

그림자 속에서 배후 공격. 쥐王가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

쥐王의 룩가 D8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 G5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐王가 룩를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 F6에 둔다, 한편 어둠 속에서 쥐王가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 H6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

쥐王가 C7에서 C3로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 H6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐王가 룩를 C1로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 F6에서 F7로 뛰어오른다.

쥐王의 룩가 C1에서 B1로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐王가 룩를 D1에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E7의 폰로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐王가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐王가 C7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐王가 왕를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 D1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

쥐王의 왕가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 F1로 퀸를 전진시킨다, 그리고 쥐王가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 E1로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 쥐王가 왕를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅가 D7의 룩로 체크를 건다.

쥐王가 D5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐王가 왕를 B6로 옮긴다.

우리 영웅가 D6에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 10 statistics

Against 쥐王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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