전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 D4에서 C6로 뛰어 적 폰를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다.
그 순간, 배후 공격: 쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다, 그리고 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다.
우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다, 한편 쥐가 D7에서 D6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 F3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 E5로 뛰어오른다.
쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 H4에서 F3로 나이트를 전진시킨다. 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 G5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 쥐의 위협을 조용히 제거한다.
쥐의 폰가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 E5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.
H7에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다.
우리 영웅가 E5의 폰로 체크를 건다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 F6에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 B2의 비숍로 체크를 건다.
쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 D4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
쥐가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D4에서 C6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 A7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H6에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다. 쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 G5에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C4에서 A4로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 H3에서 H2로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 A4에서 C4로 퀸를 전진시킨다. 쥐가 왕를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G2로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 G2에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. D4의 우리 영웅 비숍가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.