전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 G5에서 E4로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 E4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
박쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 H5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 H5에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 E4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 E4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G3에서 H4로 뛰어오른다.
박쥐가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E4에서 D6로 뛰어오른다.
박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅가 B5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐가 C7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.