전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.

우리 영웅의 나이트가 G5에 착지해 박쥐의 퀸를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 A3에서 A2로 전진한다.

우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다. A1에서 박쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 박쥐의 퀸가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 퀸가 E3에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 G3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 D2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다.

G5에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 나이트가 H3에서 G5로 뛰어오른다.

박쥐가 룩를 D1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 H1의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 G3를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 E4에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다.

박쥐가 A3의 룩로 체크를 건다.

우리 영웅가 G3에서 G4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 룩를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D3에 둔다.

E4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 박쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E4에서 B4로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D3에서 E5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 B2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 H6에서 H5로 전진한다.

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 D3에서 B2로 뛰어오른다.

박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 A4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 A4에서 B6로 뛰어오른다.

박쥐가 H5에서 H4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C7로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다. 잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 B6에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

우리 영웅가 F5에서 E6로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E6에서 D6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다, 그리고 박쥐가 A6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 C6에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C7로 옮긴다.

박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C7에서 D6로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A5로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 A5에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 D5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A5로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 C4로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 A5에서 A4로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C4에서 D5로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A4로 밀어낸다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 5
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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