전투 연대기

우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 F4에서 E5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

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전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 G3로 옮긴다. H2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ의 비숍가 C3에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 A8의 룩로 체크를 건다.

カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 C4로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 비숍를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ가 폰를 E4에서 F3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 왕가 E7에서 D6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 D7로 밀어낸다.

E8에서 우리 영웅의 룩가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ가 E6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 H3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다. カタツムリ가 폰를 C4에서 B3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 F4에서 D3로 나이트를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 E5로 밀어낸다. E5에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.

カタツムリ가 C7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. C8에서 우리 영웅의 룩가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 C5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 폰를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

E6에서 우리 영웅의 나이트가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E8로 밀어낸다. E5에서 F6로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

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