전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

쥐가 나이트를 D2에서 E4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다!

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다. 쥐가 폰를 C4에서 D3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 폰를 G4에서 F3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.

H4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 나이트를 D7에서 C5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 쥐의 나이트가 D3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F4에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 G2의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 쥐의 나이트가 H4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F3에서 G4로 왕를 전진시킨다. 쥐가 G6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 H4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 F3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 F3에서 D2로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다.

우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

메이트. A8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 6
Material captured (hero / opponent)
6 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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