전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 D2에서 E3로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 폰를 G4에서 F3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 F3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다. 쥐가 나이트를 F3에서 H2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

쥐가 H2에서 F3로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다.

쥐가 B4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 G1로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

쥐가 B4에서 B3로 폰를 움직여 맞받아친다. C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 D3에서 D2로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 C1로 비숍를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D2에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 A2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

D1에서 E1로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 E5의 퀸로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 쥐의 퀸가 E5에서 E3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 퀸를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

쥐가 G7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F5에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 쥐가 E6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 G4에서 G3로 전진한다.

우리 영웅가 D1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 쥐의 폰이 G1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅가 왕를 D2에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 H2의 퀸로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 E1로 왕를 전진시킨다.

쥐의 체크: 퀸가 G3에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

쥐의 퀸가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 C2에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 그리고 쥐의 퀸가 F6에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 퀸를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 퀸를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 G1의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 D1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 퀸가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다. 쥐의 체크: 퀸가 B4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다. 쥐가 D4의 퀸로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 쥐의 퀸가 F2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 퀸를 F2에서 C5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 비숍를 C1에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 D4의 퀸로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다. 쥐의 퀸가 A1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 C1에서 D2로 왕를 전진시킨다. 쥐의 체크: 퀸가 A2에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 F8를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

쥐가 A2에서 H2로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 퀸가 H7에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다. 쥐가 H8의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 B2에서 C1로 왕를 전진시킨다. 쥐가 퀸를 H8에서 F8로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

쥐가 D5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C2에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A2로 옮긴다, 그리고 쥐의 퀸가 E7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 B2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 퀸를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 퀸를 A8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

쥐가 A8에서 E8로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D2에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 한편 쥐의 퀸가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 2 s
Moves
133
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 9
Material captured (hero / opponent)
15 / 11
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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