전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 C3에서 C2로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. F3에서 G5로, 우리 영웅의 나이트가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.
B2에서 A1로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
쥐의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 E4로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F6를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
쥐가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B1로 옮긴다. 쥐의 폰가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
B1에서 C2로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. E8에서 우리 영웅의 나이트가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F6를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다. 쥐의 나이트가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 C2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 D4에서 C2로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B1에 둔다. 쥐가 왕를 G6에서 G5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 나이트가 D7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 D7에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 E6의 나이트로 체크를 건다.
쥐의 왕가 G5에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 B1에서 A2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H5로 옮긴다. B3에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 H5에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 E2로 나이트를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G4로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.