전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 H6에서 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 H6에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 D1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G7로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 D4에서 D3로 전진한다.
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F6에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E6에서 F4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 E2로 옮긴다. 우리 영웅가 E2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
박쥐의 폰가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 C3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 체크: 폰가 D2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E1에서 D2로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 D8로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 D6의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 H1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다.
우리 영웅가 H1에서 E1로 룩를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 D3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E4에서 C5로 뛰어오른다.
박쥐가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. E8에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 F6를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 E8에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 F5에서 G6로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G8에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E4에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 G3에서 F2로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C3에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 6 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.