전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 H8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
우리 영웅가 박쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 A7에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다. 박쥐가 폰를 E4에서 D3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 체크: 폰가 E4에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 박쥐가 H3의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 박쥐의 나이트가 E6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 체크: 나이트가 D4에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다, 한편 박쥐의 룩가 H3에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 B2로 비숍를 전진시킨다.
박쥐의 룩가 G7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 F5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 G7에서 G2로 룩를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A1로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 룩를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 E3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E3에서 E2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
박쥐의 폰이 E1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐의 퀸가 G1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 G5에서 F5로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 체크: 퀸가 F2에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 박쥐가 E1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 박쥐의 퀸가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 H8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 룩가 H8에서 H6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 퀸를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. B6에서 A5로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 퀸를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 A1에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F8로 옮긴다, 한편 박쥐의 퀸가 C4에서 D4로 전진한다.
우리 영웅가 B6에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. D6에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 H1에서 H5로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 체크메이트: 박쥐가 C5에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 43 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.