전투 연대기

우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

쥐가 퀸를 D4까지 전진시켜 우리 비숍를 빼앗는다.

쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다. F4에서 C7로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C7에서 B8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A7로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 B6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

쥐가 G4에서 G3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. 쥐가 D4에서 비숍를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 D2에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B1에 둔다.

체크메이트: 쥐가 B2에서 우리 영웅를 마무리한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 1