전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
쥐가 폰를 B2까지 전진시켜 우리 폰를 빼앗는다.
쥐의 칼날이 대국을 닫는다: 우리 영웅에게 메이트.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
쥐가 D4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 왕를 F1에서 G1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H1로 옮긴다.
쥐가 B2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다. 체크메이트: 쥐가 B1에서 우리 영웅를 마무리한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.