전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
우리 영웅의 퀸가 A2에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
쥐가 폰를 C4에서 D3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 B6에서 A8로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.
쥐가 A8에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다. D4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 나이트를 B6에서 A4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 A4에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
쥐가 D5에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C5로 옮긴다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 왕가 C5에서 C4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D4로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A4의 폰로 체크를 건다.
쥐가 나이트를 B6에서 A4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
D5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 B5에서 B4로 왕를 움직여 맞받아친다. D5에서 G5로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 C3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. 쥐의 나이트가 C1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. F7에서 A2로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D3로 밀어낸다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 D3에서 C3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B3의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D2로 옮긴다. D5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 D2에서 E1로 전진한다. 우리 영웅가 B1에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.