전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

쥐가 폰를 E5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B2에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 A4로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B3에서 A4로 뛰어오른다.

쥐의 나이트가 D7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 G5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 E7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A3에서 C5로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C6에서 C4로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 G7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 체크: 나이트가 D4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 D4에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐의 폰가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 A4로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 C7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 우리 영웅가 G4에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐의 왕가 C8에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F4의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 C7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 C7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 A6에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 E8에서 E6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B7에서 A7로 전진한다.

E7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C6에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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