전투 연대기
하수구의 심연에서 Nicolas C.가 박쥐와 맞선다.
Nicolas C.가 분노로 맞받아친다: 왕가 E1에서 F1로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 Nicolas C.가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 Nicolas C.가 폰를 G4에 둔다. 박쥐가 룩를 H6에서 H1로 옮겨 Nicolas C.의 룩를 쓰러뜨린다.
Nicolas C.의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 nicolas C.가 나이트를 F3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 A5로 옮긴다. E6에서 Nicolas C.의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐의 왕가 D8에서 C8로 전진한다. Nicolas C.가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Nicolas C.가 폰를 G6에 둔다. 박쥐가 F1에서 비숍를 잡고 Nicolas C.를 체크에 몰아넣는다.
E1에서 F1로, Nicolas C.의 왕가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
박쥐가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 nicolas C.가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 B3로 옮긴다.
승급: G8에서 Nicolas C.가 폰을 퀸로 바꾼다.
박쥐가 D2에서 폰를 잡고 Nicolas C.를 체크에 몰아넣는다.
깔끔한 일격: Nicolas C.의 퀸가 D2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: Nicolas C.가 나이트를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다; 그다음 nicolas C.의 퀸가 E6를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A7에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다.
D6에서 폰를 취함으로써 Nicolas C.가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 체크: Nicolas C.가 나이트를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 A7에서 A6로 전진한다. D6에서 C5로, Nicolas C.의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
그 순간, 배후 공격: 박쥐의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. A7에서 Nicolas C.의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. 체크: Nicolas C.가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. Nicolas C.가 B7의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. D2에서 A5로, Nicolas C.의 퀸가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 E6에서 F5로 전진한다. E5에서 폰를 취함으로써 Nicolas C.가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.
박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Nicolas C.가 퀸를 B6에 둔다; 그다음 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다.
E7에서 Nicolas C.의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: Nicolas C.가 나이트를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F5로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 Nicolas C.가 퀸를 C5로 옮긴다. 박쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
C4에서 Nicolas C.의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
Nicolas C.가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
박쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: Nicolas C.가 나이트를 E3로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 H4로 밀어낸다; 그다음 nicolas C.의 퀸가 G6를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H4에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다.
메이트. H5의 Nicolas C. 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 9
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.