전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D5에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 C6에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.

쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 D7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 쥐가 D3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D3에서 B4로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D5로 옮긴다. C4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 C6에서 D5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. F3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 C8에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

쥐가 B7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B7로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. B5에서 C4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D7에서 C7로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B8로 밀어낸다. 우리 영웅가 A7의 폰로 체크를 건다.

쥐가 B8에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A2에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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