전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 2층에서 우리 영웅가 カタツムリ에 도전한다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G3에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 カタツムリ의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 G3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다; 그다음 カタツムリ가 비숍를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 B8에서 A7로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 왕가 D8에서 C7로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 カタツムリ가 폰를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D6에서 폰를 잡고 カタツムリ를 체크에 몰아넣는다.

잔혹한 일격: カタツムリ의 폰가 D6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 H6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 H6에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 D5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 カタツムリ의 비숍가 A7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 G7에서 E5로 뛰어오른다.

カタツムリ가 비숍를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 E5로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C3에서 E5로 뛰어오른다.

カタツムリ가 A7에서 D4로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F2로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 D5에서 D4로 전진한다.

우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

カタツムリ가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 G7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C4로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

カタツムリ의 왕가 C4에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.

カタツムリ가 왕를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 A2에서 A3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다; 그다음 カタツムリ의 폰가 H7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

カタツムリ가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C8에서 G4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 H4를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 H6에서 H5로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H4에서 H5로 뛰어오른다.

우리 영웅도 カタツムリ도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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