전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 H2에서 G3로 뛰어 적 룩를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 G6로 옮긴다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 G3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 G3에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 나이트가 D8에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E6에서 D4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

박쥐의 나이트가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. 박쥐의 나이트가 A3에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.

D6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 C8에서 A7로 뛰어오른다.

박쥐가 E6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D1에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A3에서 A4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 C4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 왕가 E6에서 E5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 E7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 D4에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 E5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 폰를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.

박쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F7의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 B6에서 B5로 전진한다.

우리 영웅가 E6에서 D6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 B4로 밀어낸다. 우리 영웅가 B4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 H6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H6로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐의 왕가 H6에서 H5로 전진한다. G6에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G4에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4