전투 연대기

하수구의 심연에서 Alfonso M.가 박쥐와 맞선다.

잔혹한 일격: 박쥐의 나이트가 C8에서 Alfonso M.의 퀸를 잡는다.

체크메이트! Alfonso M.가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

Alfonso M.가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 나이트를 E2로 옮긴다, 한편 박쥐의 나이트가 B7에서 D8로 전진한다.

Alfonso M.가 E2에서 G3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 나이트를 F5에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 룩를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alfonso M.의 나이트가 E3를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F6에서 F7로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 alfonso M.가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 나이트를 C2로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다.

깔끔한 일격: Alfonso M.의 나이트가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. A3에서 B5로, Alfonso M.의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 D3로 밀어낸다. 체크: Alfonso M.가 나이트를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. Alfonso M.가 F5의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 폰를 G4로 옮긴다, 한편 박쥐의 나이트가 D8에서 B7로 전진한다.

Alfonso M.가 F5에서 E3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 폰를 H4에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. D5에서 폰를 취함으로써 Alfonso M.가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alfonso M.가 나이트를 D5에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F7로 옮긴다.

E3에서 C4로, Alfonso M.의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐의 룩가 F7에서 F8로 전진한다. 깔끔한 일격: Alfonso M.의 나이트가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 나이트를 C4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: Alfonso M.의 나이트가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 C5에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alfonso M.가 나이트를 A5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

체크: Alfonso M.가 나이트를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. D6에서 E4로, Alfonso M.의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alfonso M.의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

박쥐가 F8에서 F4로 룩를 움직여 맞받아친다. Alfonso M.가 F6의 나이트로 체크를 건다.

박쥐가 F6까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.

G5에서 F6로, Alfonso M.의 폰가 박쥐의 룩를 삼켜 버린다.

박쥐의 나이트가 G6에서 H8로 전진한다. Alfonso M.가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 나이트를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D6로 밀어낸다; 그다음 alfonso M.의 왕가 E3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

박쥐가 D6에서 E8로 나이트를 움직여 맞받아친다. E3에서 D3로, Alfonso M.의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 나이트를 E8에서 F6로 옮겨 Alfonso M.의 폰를 쓰러뜨린다.

흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 폰를 H6로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 G8에서 F7로 전진한다. Alfonso M.가 D3에서 E3로 왕를 전진시킨다.

박쥐가 D5의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alfonso M.의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alfonso M.가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 G8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 폰를 C6로 옮긴다. 박쥐가 나이트를 G8에서 H6로 옮겨 Alfonso M.의 폰를 쓰러뜨린다.

Alfonso M.가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다. 박쥐의 체크: 나이트가 F5에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 왕를 E4에 둔다. 박쥐가 D6의 나이트로 체크를 건다.

Alfonso M.의 왕가 D5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D6에서 C8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alfonso M.가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 왕를 C6로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 F6에서 G6로 전진한다.

Alfonso M.가 C6에서 D7로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 나이트를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 Alfonso M.가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐가 C8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

D7에서 C8로, Alfonso M.의 왕가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

박쥐가 G6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 alfonso M.가 폰를 D4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 폰를 D6로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E4에서 F3로 전진한다. Alfonso M.가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Alfonso M.가 폰를 F6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H3로 밀어낸다; 그다음 alfonso M.의 폰가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H3에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: F8에서 Alfonso M.가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Alfonso M.가 퀸를 G7로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 H3에서 H2로 전진한다.

Alfonso M.가 D6에서 D7로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: D8에서 Alfonso M.가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 H2로 밀어낸다. Alfonso M.가 H4에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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