전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

박쥐가 왕를 G8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 박쥐에게 기권한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 B5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

박쥐가 B7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 E2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 H6에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 G6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 H4를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.

박쥐가 G6에서 G8로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 H4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 G8에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

박쥐가 폰를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. F8에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G6에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 나이트가 C6에서 D4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 C3로 밀어낸다.

G7에서 우리 영웅의 폰가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 G8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 F5의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 박쥐의 나이트가 H6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 나이트가 F7에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 G5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C3로 옮긴다. C1에서 박쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 C3에서 B1로 나이트를 전진시킨다. 박쥐의 체크: 룩가 C6에 뿌리내린다.

전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 박쥐에게 기권한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
50
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 13
First capture
move 9

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

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