전투 연대기
Alberto C.가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
Alberto C.의 퀸가 E5에 착지해 アルファ박쥐의 나이트를 물리친다!
체크메이트! Alberto C.가 アルファ박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: Alberto C.의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐가 F5에서 G5로 룩를 움직여 맞받아친다. D3에서 E4로, Alberto C.의 폰가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 나이트를 E5로 옮긴다. A4에서 Alberto C.의 퀸가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.
アルファ박쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. A4에서 D4로, Alberto C.의 퀸가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 비숍를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 룩를 C1에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 비숍를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 alberto C.의 폰가 A4를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다.
アルファ박쥐가 G5에서 G6로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 alberto C.가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 폰를 D5로 옮긴다.
D4에서 D5로, Alberto C.의 퀸가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 룩가 G6에서 G5로 전진한다. Alberto C.가 D5에서 D4로 퀸를 전진시킨다, 한편 アルファ박쥐가 비숍를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 Alberto C.가 퀸를 A4에 둔다. 어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 G6로 밀어낸다; 그다음 alberto C.의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.
アルファ박쥐가 F4에서 F3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 alberto C.가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
승급: A8에서 Alberto C.가 폰을 퀸로 바꾼다.
アルファ박쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. Alberto C.가 A8에서 D8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 비숍를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: Alberto C.의 퀸가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 룩를 G8로 밀어낸다. E7에서 H4로, Alberto C.의 퀸가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 F7에서 H5로 비숍를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: Alberto C.의 퀸가 H5에서 비숍를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 룩를 B8로 옮긴다. C7에서 Alberto C.의 룩가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.
アルファ박쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 체크: Alberto C.가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
アルファ박쥐가 비숍를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. Alberto C.가 G5의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다. E5에서 나이트를 취함으로써 Alberto C.가 アルファ박쥐를 체크로 몰아붙인다.
アルファ박쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. Alberto C.가 E6에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 235 finished games (97 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.