전투 연대기
우리 영웅가 アルファ박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E2에서 E1로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 アルファ박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
A8에서 우리 영웅의 룩가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.
アルファ박쥐가 나이트를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. B8에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 アルファ박쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 B4를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.
E2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 룩를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B5로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 폰가 F4에서 F3로 전진한다.
우리 영웅가 B5에서 B6로 폰를 전진시킨다. アルファ박쥐의 체크: 폰가 F2에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. アルファ박쥐의 폰이 F1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
E2에서 F1로, 우리 영웅의 왕가 アルファ박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐가 F7에서 G6로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 B6에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 비숍를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A8로 옮긴다, 그리고 アルファ박쥐의 비숍가 E8에서 H5로 전진한다. 승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
アルファ박쥐가 비숍를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A7의 룩로 체크를 건다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 H8를 차지하고 B8을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다.
H8에서 H6로, 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 폰가 E2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E1로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 룩가 E5에서 F5로 전진한다. A5에서 우리 영웅의 룩가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.
アルファ박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 H4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다. H4에서 G4로, 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐의 비숍를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 체크: 룩가 F1에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 룩를 F8로 옮긴다. G4에서 D4로, 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
アルファ박쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
アルファ박쥐가 룩를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. E8에서 룩를 취함으로써 우리 영웅가 アルファ박쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 A8를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 B6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 룩를 A5에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮긴다, 한편 アルファ박쥐의 왕가 D6에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 C8에서 C6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 アルファ박쥐가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. D5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 アルファ박쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 アルファ박쥐가 왕를 G4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 F6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐가 H3에서 H2로 폰를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 H4로 옮긴다. 우리 영웅가 D4의 룩로 체크를 건다.
アルファ박쥐의 왕가 H4에서 G3로 전진한다. F4에서 우리 영웅의 퀸가 アルファ박쥐에게 방어를 강요한다.
アルファ박쥐가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다. アルファ박쥐의 폰이 H1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
우리 영웅의 나이트가 F2를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. アルファ박쥐의 체크: 룩가 E1에 뿌리내린다.
E2에서 E1로, 우리 영웅의 왕가 アルファ박쥐의 룩를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 アルファ박쥐가 왕를 G1로 옮긴다. 우리 영웅가 G3에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 0
- First capture
- move 1
Floor 8 statistics
Against アルファ박쥐, heroes have won 41% of 235 finished games (97 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.