전투 연대기

우리 영웅가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 폰가 E4에 착지해 カタツムリ의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 カタツムリ를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 C2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

D2에서 C2로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D6로 밀어낸다. 우리 영웅가 F4의 비숍로 체크를 건다.

カタツムリ가 D6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. カタツムリ가 폰를 G4에서 H3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 왕가 D7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 C7로 비숍를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 D3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

C2에서 D3로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 F6에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 나이트를 F6로 옮긴다. C3에서 D4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ의 나이트가 F6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 F6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 G8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다. カタツムリ가 E4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

F3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 폰를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

カタツムリ가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 H6에서 H7로 전진한다.

우리 영웅가 D5에서 D6로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 F3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 폰를 F2로 옮긴다. H5에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 D8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

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