전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 왕가 E6에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B8로 옮긴다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H3에서 G4로 뛰어오른다.

쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 G6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다. 쥐의 왕가 G5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 쥐의 왕가 G4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F4에서 G4로 전진한다.

우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 H5로 옮긴다. 우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 F3에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 D6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.

쥐가 G7에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E3로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 E3에서 D2로 전진한다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 왕를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D5에서 C5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B2로 밀어낸다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 B2에서 A2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B3로 옮긴다.

우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 B3에서 C4로 전진한다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

쥐가 C6에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. C5에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 A6에서 B6로 전진한다.

우리 영웅가 F7에서 D7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 A7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 D7에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 A7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 D7로 퀸를 전진시킨다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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