전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.

우리 영웅의 왕가 D3에 착지해 カタツムリ의 비숍를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 カタツムリ가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

A2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 D2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다. カタツムリ가 G2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 비숍를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 G2로 밀어낸다. D1에서 D2로, 우리 영웅의 왕가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 B7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B4로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 F7에서 F6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. B6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.

カタツムリ가 왕를 C7에서 B6로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B7에서 G2로 비숍를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B4에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B3로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 B6에서 C7로 전진한다.

우리 영웅가 B3에서 B4로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 비숍를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.

어둠 속에서 カタツムリ가 비숍를 G2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 G2에서 F3로 비숍를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D4에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 비숍를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 비숍가 E4에서 D3로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D3에서 비숍를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D5에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 B8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D5에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B6로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 폰가 G4에서 G3로 전진한다. F2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C8로 밀어낸다.

체크: 우리 영웅가 폰를 B7로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 C8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 B4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A7로 옮긴다.

B6에서 우리 영웅의 폰가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ의 왕가 A7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.

E4에서 F5로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 カタツムリ의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2