전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 D4에서 E5로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

쥐의 나이트가 D7에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 G4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 B6에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G7에서 F6로 전진한다.

우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 F7에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다.

체크: 우리 영웅가 폰를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 H7에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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