전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 B3에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B3로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.
B3에서 A4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다.
F2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 나이트가 C5에서 B3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. B3에서 C4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. A8에서 A3로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 A5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D7에서 E7로 전진한다.
C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F6에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C8로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F6에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 A8에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 D6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. C8에서 G4로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.
쥐의 왕가 F6에서 F7로 전진한다. H7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A6에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.