전투 연대기

지하 묘의 심연에서 우리 영웅가 좀비와 맞선다.

우리 영웅의 폰가 D6에 착지해 좀비의 룩를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 좀비가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 B1에서 C3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 좀비가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 좀비는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.

어둠 속에서 좀비가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다; 그다음 좀비가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 B5에서 룩를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 좀비가 비숍를 E8로 옮긴다. B5에서 A7로, 우리 영웅의 나이트가 좀비의 나이트를 삼켜 버린다.

좀비의 비숍가 G4에서 E2로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 비숍를 쓰러뜨린다.

좀비가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다; 그다음 어둠 속에서 좀비가 폰를 D4로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.

좀비가 F7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. D4에서 E5로, 우리 영웅의 폰가 좀비의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 좀비가 룩를 D6로 옮긴다. D6에서 룩를 취함으로써 우리 영웅가 좀비를 체크로 몰아붙인다.

좀비의 왕가 E7에서 F8로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 A7에서 C8로 나이트를 전진시킨다. 좀비가 비숍를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E7에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 좀비가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 D5를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다; 그다음 좀비가 H5에서 H4로 폰를 움직여 맞받아친다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 좀비의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against 좀비, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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