전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 穴거미와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 F4에서 E6로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 穴거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 穴거미가 E6의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 穴거미가 B7에서 D5로 비숍를 움직여 맞받아친다. G1에서 H3로, 우리 영웅의 나이트가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 穴거미가 폰를 F3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮긴다, 한편 穴거미의 룩가 B6에서 D6로 전진한다.
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 穴거미가 나이트를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E6에서 룩를 쓰러뜨린다.
그 순간, 배후 공격: 穴거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
어둠 속에서 穴거미가 폰를 G5로 밀어낸다. E6에서 G5로, 우리 영웅의 나이트가 穴거미의 폰를 삼켜 버린다.
穴거미가 H7에서 H6로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 F3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 穴거미가 폰를 F6로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮긴다. 그 순간, 배후 공격: 穴거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
穴거미의 폰가 H6에서 H5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.
穴거미가 폰를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D4에 둔다. 어둠 속에서 穴거미가 왕를 F8로 밀어낸다.
우리 영웅가 E6의 나이트로 체크를 건다.
穴거미가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 E6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 穴거미의 위협을 조용히 제거한다.
던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 H7로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮긴다. 穴거미의 폰가 E7에서 E5로 전진한다.
F6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 穴거미를 체크로 몰아붙인다.
穴거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 穴거미가 폰를 D5로 밀어낸다. E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 穴거미를 체크로 몰아붙인다.
穴거미가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F6의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 F8로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다. 穴거미의 왕가 F8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다; 그다음 穴거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A1에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 穴거미가 왕를 E7로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 穴거미가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 D6로 옮긴다. 우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.
穴거미의 왕가 D6에서 C5로 전진한다. D5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 穴거미를 체크로 몰아붙인다.
穴거미가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E4에 둔다; 그다음 어둠 속에서 穴거미가 왕를 A4로 밀어낸다.
우리 영웅가 C4의 퀸로 체크를 건다.
穴거미가 A4에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다. C3에서 우리 영웅의 비숍가 穴거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 穴거미가 왕를 B6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
穴거미의 왕가 B6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 D6의 나이트로 체크를 건다.
穴거미가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. B6에서 우리 영웅의 퀸가 穴거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 穴거미가 왕를 A8로 밀어낸다. 우리 영웅가 B7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against 穴거미, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.