전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.

잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 F5에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 A2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

박쥐가 D5에서 B4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H4로 옮긴다. 박쥐의 나이트가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. B7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. C5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐의 왕가 D7에서 D6로 전진한다. E4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 A8로 밀어낸다.

D5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. D5에서 B6로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮긴다, 한편 박쥐의 룩가 A2에서 A8로 전진한다.

우리 영웅가 D5에서 B4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다. B4에서 C2로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

박쥐가 A1에서 B1로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 B3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 룩가 B3에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 A3로 비숍를 전진시킨다, 한편 박쥐가 룩를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 B6로 밀어낸다.

H6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 박쥐를 체크로 몰아붙인다.

박쥐가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 H6에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 B8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮긴다, 한편 박쥐의 룩가 B8에서 B5로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 G4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅의 나이트가 D6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B5에서 D5로 룩를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 H3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다. 박쥐가 룩를 D5에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 룩를 쓰러뜨린다.

박쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H3에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 G4에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 G5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

F5에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 F5까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

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