전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F2에서 적 룩를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 D2에서 D3로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 룩를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다. 잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 E3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A4로 밀어낸다.
우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 H8에서 H6로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 E4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D8로 옮긴다.
우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 체크: 룩가 H1에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다. 박쥐가 H2의 룩로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 A2로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 A4에서 B6로 뛰어오른다.
박쥐가 A2에서 F2로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F2에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 D5의 나이트로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 C7를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 B6에서 C5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 D5로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 D5의 나이트로 체크를 건다.
박쥐가 F6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 G6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 E7로 나이트를 전진시킨다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.