전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 12층에서 우리 영웅가 좀비에 도전한다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F2에서 F3로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 좀비는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
좀비가 G7에서 H6로 비숍를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 룩가 H1에서 H6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 좀비가 나이트를 F4로 옮긴다. 우리 영웅가 H7에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
좀비의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 F1에서 D3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 좀비의 폰가 D3에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 좀비의 룩가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 좀비가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 좀비가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C3로 옮긴다; 그다음 좀비의 룩가 E4에서 F4로 전진한다.
우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다. F3에서 나이트를 쓰러뜨린 뒤 좀비가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 왕가 F2에서 F3로 뛰어오른다.
좀비가 G4의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
좀비가 A5에서 A4로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 나이트가 C3에서 A4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 좀비가 왕를 D7로 옮긴다. C5에서 우리 영웅의 나이트가 좀비에게 방어를 강요한다.
좀비의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 F3로 퀸를 전진시킨다.
은신. 우리 영웅의 함정이 좀비를 혼란에 빠뜨린다.
좀비가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크메이트! 우리 영웅가 좀비를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against 좀비, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.