전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 F8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐의 나이트가 D7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 F3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 F4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 왕를 전진시킨다.
쥐가 F6의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 쥐의 나이트가 G4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐의 체크: 나이트가 F2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 E4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E4로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 D3에서 E4로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 E7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F7의 폰로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 F8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F5에서 E5로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 G8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E6의 폰로 체크를 건다.
쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
쥐가 B6에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.