전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 비숍가 H6에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 D2를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 D4로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 G1에서 E2로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B4에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A4에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 B4에서 C5로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 C5에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. F4에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 E5에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E7의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E6에서 F5로 전진한다.

우리 영웅가 A7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 B5를 차지하고 A7을 뒤에 남긴다.

박쥐가 E6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 D5에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 C6에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다. A7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 B5에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 B5에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D6에서 C5로 뛰어오른다.

박쥐가 D3의 폰로 체크를 건다.

우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 E3에서 E2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 E2로 뛰어오른다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 박쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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