전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 왕가 A1에 착지해 박쥐의 퀸를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 퀸사이드 캐슬링으로 새로운 전선을 연다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 F1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 룩를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다.

F8에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 B7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 E3로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 H6에서 E3로 뛰어오른다.

박쥐의 폰가 A7에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 D8에서 나이트를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

박쥐가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 A2로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 룩를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B5로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B2로 옮긴다. A1에서 박쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 A1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

박쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5의 나이트로 체크를 건다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B5로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 B5에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.

잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 C5에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. D6에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.

박쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 D7에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다.

우리 영웅가 D8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 36 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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