전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.

우리 영웅의 비숍가 H6에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 H6에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

박쥐의 폰가 A7에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.

박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 D4로 뛰어오른다.

박쥐가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 H6에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F5로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D4에서 E5로 뛰어오른다.

박쥐의 왕가 F5에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

박쥐가 B7에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 H3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 F7로 옮긴다.

우리 영웅가 F7에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. D8에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅가 D8의 나이트로 체크를 건다.

박쥐가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. C6에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 A5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

박쥐의 왕가 B7에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 B3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 B8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 D3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 B8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 D3에서 D5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다. D7에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐의 왕가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 C3로 비숍를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 D3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다. D5에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 B5에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 C3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다.

우리 영웅가 D6의 룩로 체크를 건다.

박쥐의 왕가 A6에서 B7로 전진한다. C5에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.

박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 C3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.

박쥐가 C8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. D7에서 우리 영웅의 룩가 박쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 B6에서 A6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. A8에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 B4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 B4에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 D4에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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