전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅의 폰가 G5에 착지해 쥐의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 E4에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

F4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F5로 옮긴다. C3에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 왕를 F5에서 G5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다. 쥐가 H6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

A5에서 C7로, 우리 영웅의 비숍가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 쥐가 G7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G5로 옮긴다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

쥐의 왕가 G5에서 H4로 전진한다. E8에서 G6로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. G3에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H5로 밀어낸다. E5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 H5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 F8를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다. 쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다.

F7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E7의 퀸로 체크를 건다.

쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. E8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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