전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G7에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 B8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 F6로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F5에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다. F5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 C6에서 D8로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E6로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 F6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 E6에서 G7로 전진한다. G7에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.
쥐가 D7에서 D6로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다. C4에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 G8에서 G7로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 D6에서 D7로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 G6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
F5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 H6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 왕가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G8에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 E5에서 E6로 퀸를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 A8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.