전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
박쥐가 왕를 C6에서 B7로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.
박쥐가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 H6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 A3로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
박쥐의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E5에서 D4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 D4에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 C8에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 B5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다.
박쥐가 D3의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 D3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다.
우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 F6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.
박쥐의 왕가 D6에서 D7로 전진한다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B7에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐의 왕가 B7에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 B6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 A2에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 C7에서 B6로 전진한다.
우리 영웅가 E6에서 D6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C7에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 A6에서 A7로 전진한다.
우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 B8에서 A8로 전진한다.
우리 영웅가 B6에서 C7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C8에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B8를 차지하고 C8을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 B6로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 왕가 B6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 A8에서 E4로 퀸를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C8에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 A5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 A5에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C8에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.